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Arte Contemporáneo

Bienvenido a Arte Contemporáneo

En este tema aprenderás 12 palabras esenciales en español. Cada tarjeta incluye la definición y un ejemplo en contexto.

Cómo estudiar
Lee los dos grupos de palabras, luego practica con las tarjetas interactivas, el juego de relacionar y el juego de maestía.

Palabras 1–6

arte conceptual
[ˈaɾ.te kon.θep.ˈtwal]
Modalidad artística en que la idea o concepto es la obra misma, desplazando la habilidad técnica o el objeto físico a un lugar secundario. — En el arte conceptual, la propuesta de Duchamp de exhibir un urinario como escultura desplazó el foco de la pericia manual al gesto intelectual.
apropiación
[a.pɾo.pja.ˈθjon]
Estrategia artística que consiste en tomar imágenes, objetos o textos preexistentes y recontextualizarlos para producir un nuevo significado. — La apropiación de iconos publicitarios por Warhol cuestionó las fronteras entre alta cultura y cultura de masas desde dentro del propio mercado del arte.
hiperrealidad
[i.peɾ.re.a.li.ˈðað]
Condición posmoderna en que los signos y simulaciones ya no remiten a ninguna realidad exterior, sino que se constituyen como la única realidad. — Baudrillard sostuvo que Disneylandia es el paradigma de la hiperrealidad: no imita el mundo real, sino que disimula que el mundo real ya no existe.
simulacro
[si.mu.ˈla.kɾo]
Copia sin original; representación que sustituye completamente al referente real hasta el punto de que este deja de importar o existir. — Los mapas que generan el territorio, y no al revés, son para Baudrillard el modelo del simulacro que define la cultura mediática contemporánea.
ironía posmoderna
[i.ˈɾo.ni.a pos.mo.ˈðeɾ.na]
Distanciamiento reflexivo y autoconsciente que adopta el arte contemporáneo respecto a sus propias convenciones, géneros y tradiciones. — La ironía posmoderna de Koons al exhibir perritos de globo en acero inoxidable celebra y critique simultáneamente el kitsch de consumo masivo.
crítica institucional
[ˈkɾi.ti.ka ins.ti.tu.θjo.ˈnal]
Práctica artística que examina, problematiza y subvierte las condiciones sociales, económicas e ideológicas de las instituciones del mundo del arte. — La crítica institucional de Hans Haacke expuso en el propio museo la red de intereses financieros y políticos que sostenían su colección.

Palabras 7–12

estética relacional
[es.ˈte.ti.ka re.la.θjo.ˈnal]
Paradigma artístico teorizado por Bourriaud que considera la obra como productora de relaciones humanas y situaciones de encuentro colectivo. — Las obras de Tiravanija, que consisten en cocinar arroz para el público, son el ejemplo canónico de la estética relacional que disuelve la autoría en la convivencia.
bioarte
[bjo.ˈaɾ.te]
Práctica artística que utiliza organismos vivos, tejidos, ADN u otros materiales biológicos como medio expresivo, planteando cuestiones éticas sobre la vida. — Eduardo Kac creó con ingeniería genética un conejo fluorescente para su proyecto de bioarte, detonando debates sobre manipulación de la vida y propiedad artística.
net art
[net ˈaɾt]
Práctica artística nacida en los años noventa que usa internet como medio, espacio y concepto, cuestionando la autoría, la distribución y la permanencia. — El net art pionero de JODI.org convertía el código fuente en obra visible, confrontando al usuario con la arquitectura oculta de la web.
détournement
[de.tuɾ.ˈnɑ̃]
Técnica situacionista que reutiliza elementos de la cultura dominante alterando su contexto y significado para volverlos contra el sistema que los produjo. — El détournement situacionista intervenía anuncios publicitarios insertando mensajes anticapitalistas que explotaban la misma seducción visual del original.
culture jamming
[ˈkal.tʃuɾ ˈdʒa.miŋ]
Práctica activista que interfiere, parodia o subvierte los mensajes de la cultura de masas y la publicidad para revelar sus mecanismos ideológicos. — El culture jamming de Adbusters transforma logos corporativos en críticas al consumismo, devolviendo al espectador la agencia sobre los signos que le rodean.
espectáculo
[es.ˈpek.ta.ku.lo]
Concepto debordiano que designa la forma de vida social en que las relaciones humanas se han reducido a relaciones entre imágenes mediadas y mercancías. — Guy Debord diagnosticó en 1967 que el espectáculo no es un conjunto de imágenes sino una relación social entre personas mediada por imágenes.